데미지 | 포켓몬 위키
(데미지) = (위력 × 공격 × (레벨 × 급소 × 2 ÷ 5 + 2 ) ÷ 방어 ÷ 50 + 2 ) × 자속 보정 × 타입 효과 보정 × 난수 × 변동
위력: 기술의 기본 데미지.
공격: 공격하는 포켓몬의 공격 능력치.
레벨: 공격하는 포켓몬의 레벨.
급소: 급소 공격 시 1.5배의 데미지가 적용됩니다.
방어: 방어하는 포켓몬의 방어 능력치.
자속 보정: 포켓몬의 타입과 기술의 타입이 일치하면 1.5배의 데미지가 적용됩니다.
타입 효과 보정: 기술의 타입과 방어하는 포켓몬의 타입에 따라 데미지가 증가하거나 감소합니다.
난수: 0.85~1.00 사이의 난수가 적용되어 데미지에 약간의 변동이 생깁니다.
변동: 기술에 따라 데미지 변동 폭이 달라집니다.
데미지 계산 공식은 복잡해 보이지만, 각 요소를 하나씩 살펴보면 이해하기 쉽습니다. 예를 들어, 위력은 기술의 기본 데미지이며, 공격은 공격하는 포켓몬의 공격 능력치를 나타냅니다. 레벨은 공격하는 포켓몬의 레벨을 나타내며, 레벨이 높을수록 데미지가 증가합니다. 급소는 급소 공격 시 1.5배의 데미지가 적용되는 특수한 효과입니다. 방어는 방어하는 포켓몬의 방어 능력치를 나타내며, 방어가 높을수록 데미지가 감소합니다. 자속 보정은 포켓몬의 타입과 기술의 타입이 일치하면 1.5배의 데미지가 적용됩니다. 타입 효과 보정은 기술의 타입과 방어하는 포켓몬의 타입에 따라 데미지가 증가하거나 감소합니다. 난수는 0.85~1.00 사이의 난수가 적용되어 데미지에 약간의 변동이 생깁니다. 변동은 기술에 따라 데미지 변동 폭이 달라집니다.
이러한 요소들은 모두 데미지에 영향을 미치며, 포켓몬 배틀의 결과를 결정하는 중요한 요소입니다. 데미지 계산 공식을 이해하면, 포켓몬 배틀에서 더욱 전략적으로 싸울 수 있습니다.
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Categories: 포켓몬 데미지: 효과적으로 계산하고 최대화하는 팁